Bardos são conhecidos como historiadores, heraldas, mensageiros e conselheiros, e são bem vindos em todos os lugares. Os primeiros bardos de Cerília foram elfos enviados às terras dos humanos para estudar e ensinar seus vizinhos humanos. Cada um destes elfos deu origem a um colégio de bardos; hoje, os estudantes continuam o trabalho de seus mentores. Aqueles treinados nas tradições dos bardos (independente da raça) possuem uma limitada técnica de magia através da música.
Lore Bard | ||||||||
Level | Features | |||||||
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3 | Bonus Proficiencies, Cutting Words | |||||||
6 | Additional Magic Secrets | |||||||
14 | Peerless Skill |
Existem algumas grandes organizações de bardos em Cerilia :
Skald | ||||||||
Level | Features | |||||||
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3 | Bonus Proficiencies, Combat Inspiration | |||||||
6 | Extra Attack | |||||||
14 | Battle Magic |
Skalds são mais comuns entre os rjurik.
Fey Bard | ||||||||
Level | Features | |||||||
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3 | Mantle of Inspiration, Enthralling Performance | |||||||
6 | Mantle of Majesty | |||||||
14 | Unbreakable Majesty |
Os bardos desta escola são encontrados somente entre os elfos, eles dizem que esta é a escola original dos bardos que serviam de diplomatas nos primeiros anos de contato com os humanos. Alguns shifter (capri) porém também seguem esta escola. Aparentemente existe alguma espécie de acordo entre as duas raças.
Blade | ||||||||
Level | Features | |||||||
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3 | Bonus Proficiencies, Fighting Style, Blade Flourish | |||||||
6 | Extra Attack | |||||||
14 | Master's Flourish |
Este tipo de escola parece ter se iniciado entre os khinasi, mas atualmente se espalhou tambem entre os anuire e os brechtur. Estes bardos parecem não ter uma organização centralizada.
Spy | ||||||||
Level | Features | |||||||
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3 | Psychic Blades, Words of Terror | |||||||
6 | Mantle of Whispers / Mind Probe, Shadows of the Dead | |||||||
14 | Shadow lore |
Os bardos afiliados a esta escola mantém segredo em relação a isso. O centro da organização fica em Brechtur, conhecido como Eternity Club. Porém suas células estão espalhadas por todo o continente.
Words of Terror (Replace) - You learn the "Cause Fear" spell if you don't know it, it does not count against the number of your known spells. You can cast this spell without spending a spell slot up to a number of times equal to your Prof. Bonus. You regain any expended uses of this ability after completing a long rest. Also when you cast it, you may expend one use of your Bardic Inspiration to improve your spell. Roll your Bardic Inspiration dice and adds its result to your spell DC for this casting of the spell.
Mind Probe (Variant 6th) - At 6th level, your ability to gather information and lore gains a supernatural edge. You can cast detect thoughts without spending a spell slot up to a number of times equal to your Prof. Bonus. You regain any expended uses of this ability after completing a long rest.
Shadows of the Dead (Variant 6th) - When a humanoid dies within 30 feet of you, you can magically capture its shadow using your reaction. When you do so, it magically manifest in an unoccupied space you can see within 15 feet of you. This shadow is a magical, translucent, gray image of the dead creature that lasts for an hour, or until it is destroyed, you dismiss it as a bonus action, you manifest another shadow, or until you're incapacitated or finish a short or long rest. The shadow is ethereal and immune to all conditions. It is the same size as the deceased, and it occupies its space. On your turn, you can mentally command the shadow to move up to 30 feet in any direction (no action required). If the shadow is ever more than 30 feet from you at the end of your turn, it is destroyed. If attacked by any means that could inflict damage upon an ethereal creature, it is destroyed. The shadow gives you the following abilities:
Jester | ||||||||
Level | Features | |||||||
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3 | Tumbling Fool, Injurious Mockery | |||||||
6 | Crawling Dodge | |||||||
14 | Fool's Luck |
Conhecidos por sua extravagância e suas loucuras, os bobos possuem uma posição privilegiada em muitas cortes, eles são os únicos que se atrevem a criticar seus governantes abertamente, e normalmente ne frente dos próprios. Os bobos são encontrados principalmente entre a nobreza de Anuire, mas alguns podem ser encontrados também em outras regiões. As cortes Khinasi geralmente acham desrepeitoso o comportamento dos bobos, os Vos tratam os bobos como loucos que devem ser deixados em paz.
Poet | ||||||||
Level | Features | |||||||
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3 | Silver Tongue, Unsettling Words | |||||||
6 | Unfailing Inspiration, Universal Speech | |||||||
14 | Infectious Inspiration |
Bardos desta escola concentram seus esforços criativos na palavra escrita e falada ao invés da música. Este tipo de arte é mais valorizado entre as classes nobres e intelectuais. Os bardos desta escola são encontrados entre os Anuire, Brechtur e Khinasi.
Bard Features
The following spells expand the bard spell list.:
If a creature has a Bardic Inspiration die from you and casts a spell, the creature can roll that die and add the number rolled to one damage or healing roll of the spell. The Bardic Inspiration die is then lost.
Como uma ação de bônus em seu turno, os bardos destas escolas podem gastar um de seus Bardic Inspiration para evocar um dos seguintes gritos de batalha :
Durante um short rest, ao invés de usar sua Song of Rest, o bardo pode cantar uma outra canção para inspirar seus aliados. Ele só pode usar uma única canção a cada short rest ou long rest. O efeito da canção se inicia a próxima vez que o bardo e seus aliados rolarem iniciativa.