Humanos



Os humanos são a raça mais numerosa do continente. A muitos séculos atrás eles chegaram a estas terras, fugitivos de outros continentes. O êxodo humano de outras terras foi ocorrendo quase que simultaneamente ao longo de três séculos. Durante este período, os humanos se estabeleceram em regiões diferentes e criaram suas próprias culturas.

Do sudoeste, fugindo do deus negro Azrai, vieram os povos que se tornariam os Anuire, os Rjurik, os Brechtur e os Masetian. Do sudeste, veio o povo que se tornaria os Khinasi, fugindo dos dragões. E por fim os Vos vindos do leste, fugindo da destruição causada por uma guerra entre poderosos feiticeiros.

Estes povos se estabeleceram e dominaram o continente. Durante a "Guerra das Sombras", onde os deuses uniram suas forças para derrotar Azrai, os Masetians foram completamente destruídos. Os Anuire então iniciaram uma grande campanha de conquistas e dominaram quase todo o continente, subjugando os Rjurik e os Brechtur, e quase dominando as terras dos Khinasi.

Porém estas conquistas não duraram muito, quando apenas um século mais tarde, o último imperador de Anuire decidiu enfrentar o Gorgon pessoalmente, e se tornou mais uma das estátuas de pedra do anwsheghlien. Uma guerra pelo poder assolou o território dos anuire, e os outros povos então declararam sua independência.

Anuire

Anuire

Os Anuire já foram os dominantes do continente. Seu império se expandiu e eles dominaram quase totalmente os outros povos. Porém estes dias de glória ficaram no passado. Os nobres anuire disputam entre si para decidir qual deles deve ocupar o lugar deixado pelo último imperador.

Os Anuire são fervorosos devotos de Andur, mas são bastante tolerantes com outras religiões. A capital imperial ainda é um importante centro cultural e religioso. Ali se encontram muitas importantes catedrais e a universidade imperial. Sábios e bardos de todo mundo vão até a cidade para obter conhecimento com os melhores estudiosos.

Na grande capital magia é tolerada e até mesmo ensinada na universidade, mas em outros lugares de seu território é vista com desconfiança e medo. Da mesma forma outras raças são toleradas na capital, mas com algumas exceção não são bem recebidas no restante dos territórios.

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Khinasi

Khinasi

Os Khinasi são os descendentes de um povo vindo do sudeste do continente, quando sua terra natal foi invadida por dragões. Com a expansão do império Anuire, os Khinasi recuaram para suas cidades e nunca chegaram a ser dominados, porém perderam boa parte de seu território. Com a queda do império, as grandes cidades passaram a se declarar independentes, mas elas não possuem um governo centralizado. Cada região é controlada por um Califa ou Rajah.

Os Khinasi prezam a cultura, a magia e a ciência. Magos de todo o continente vão até as terras dos Khinasi para desvendar os antigos mistérios. A deusa Mitra é a mais venerada entre os Khinasi, seguida por Selune, ambas possuem grandes templos e mesquitas em quase todas as grandes cidades dos khinasi.

Outras raças, mesmo as consideradas malignas, são tratadas com respeito. Para os Khinasi, uma pessoa deve ser julgada por suas atitudes, e não por sua aparência.

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Rjurik

Rjurik

Os Rjurik habitam o noroeste do continente, tendo se estabelecido por lá desde o êxodo do sul. Durante o império Anuire, os Rjurik a princípio levaram a pior, suas forças eram muito menores, e eles não possuíam tantos recursos financeiros quanto seus vizinhos do sul. Porém a dominação nunca foi verdadeiramente completa. Os rjurik não obedeciam as ordens dos anuire, e o próprio clima gelado não era agradável para os dominantes.

O real poder nas terras dos rjurik não está nas mãos dos jarls, mas sim nos círculos dos druidas. Os grandes guerreiros são respeitados e idolatrados, mas os sacerdotes de Gaia são os responsáveis por guiar seu povo.

Os rjurik são extremamente superticiosos, magia é vista com muita desconfiança pelos rjurik, exceto pela magia dos druidas. E outras religiões não são bem vistas na região. Os rjurik simpatizam com dwarves, worgen e jotunkin, mas suspeitam de outras raças.

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Brechtur

Brechtur

Conhecidos por todo o continente como os reis dos mares, os brechtur possuem um espírito independente e moderno. Durante o império anuire, os brechtur perderam boa parte de seus território, e apesar de possuírem uma poderosa força naval, suas cidades foram tomadas por terra. Após o fim do império, as cidades brechtur passaram a declarar sua independência. Os brechtur não possuem um governo centralizado, e as guildas possuem mais poder que os governantes. A maior parte das cidades brechtur possui governantes eleitos pela população.

Os brechtur são bastante flexíveis e se adaptam com facilidade aos costumes e culturas de outros povos, mas em suas terras eles mantem sua identidade cultural forte. Eles adoram novidades e ciência, mas não confiam em magia. Outras raças são tratadas com simpatia em outros reinos, mas em seu próprio território são tratadas com desdém. Dwarves e Halflings são mais comuns nas cidades brechtur. Changelings são muito comuns entre os brechtur, porém eles sempre se mantém disfarçados. Quando os brechtur descobrem changelings em suas comunidades, o tratamento não é muito amigável.

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Vos

Vos

Os Vos (pronuncia-se vosh) são descendentes de um povo que levou a magia ao extremo, e em suas terras originais enfrentou uma guerra entre feiticeiros de proporções devastadoras. Refugiados em uma terra hostil, todo o conhecimento de magia foi abandonado. Os então filosóficos e estudiosos Vos se tornaram um povo selvagem e bárbaro.

Os Vos nunca chegaram a ser dominados pelos Anuire, sua região era muito distante e inóspita. Porém durante a "Guerra da Sombra", os Vos foram um dos primeiros povos a serem influenciados por Azrai. Se unindo aos goblins e aos elfos negros, as hordas de bárbaros Vos desceram de suas montanhas para atacar e destruir as cidades dos Khinasi, Brechtur e tudo o mais que estivesse em seu caminho.

Eles ainda são vistos como monstros sanguinários pelos outros povos do continente. Vivendo em tribos, o poder é dividido entre os Khans e as sacerdotisas de Kriesha. Após o cataclisma, algumas tribos aos poucos passaram a seguir Crom, e os Vos estão divididos.

Os Vos são hostis com outras raças e com magia em geral. Apesar disso, os Vos são um povo simples e honesto. Eles prezam a honra acima de tudo, e a coragem e a bravura são encorajados.

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