Paladin
Raros nos domínios, paladinos são guerreiros santos que buscam a destruição do mal, defendendo os inocentes no caminho. Enquanto os clérigos vivem para ensinar e ajudar, o paladino lidera pelo exemplo. É sua missão proteger a integridade física das pessoas enquanto os clérigos protegem a integridade espiritual. Apesar disso, paladinos são muitas vezes considerados loucos ou perdidos pela população comum, ocasionalmente nada mais do que fanáticos religiosos.
A igreja geralmente inspira paladinos. Paladinos de Ezra geralmente seguem o voto da Devoção, pois este secto ensina que seus seguidores devem defender os fracos e proteger as pessoas das legiões das trevas. Os paladinos do secto ortodoxo (Lawgiver) tendem a dar mais importância a erradicação do caos e da corrupção, bem como os sectos protestantes de Nidala, e seguem mais a linha do Vingador.
Mas um paladino não precisa ser dedicado a Igreja. Em Darkon, os cavaleiros de elite do rei são devotados a causa de restaurar a glória do reino. E a sociedade secreta dos Kreuzritter é dedicada a destruir as criaturas das trevas.
- Divine Sense: Este poder não funciona nos domínios.
Paladin Subclass
Oath of Devotion
A maior parte dos paladinos da Igreja tendem a seguir este caminho. O secto de Ezra ensina que seus seguidores devem defender os fracos e proteger as pessoas das legiões das trevas.
Oath of Ancients
As antigas religiões pagãs também possuem seus campeões divinos. Alguns poucos cavaleiros, especialmente no reino de Forlorn, seguem as tradições criadas quando os druidas eram os líderes espirituais. Também conhecidos como "Cavaleiros Verdes" ou Fianna, estes paladinos devotam suas vidas para proteger os druidas e witches, seguidores das antigas religiões. Eles acreditam que nem todos os seguidores da Igreja são malignos, muitos apenas não conseguem mais enxergar a beleza e os valores dos espíritos da natureza. Estes paladinos preferem agir anônimos e manter segredo sobre sua devoção, eles sabem que é mais importante viver para defender outros pagãos do que morrer tentando destruir os fanáticos da Igreja.
Oath of Vengeance
Os sectos ortodoxos do Lawgiver na Nova Vaasa, bem como os sectos protestantes de Nidala e outros domínios a sua volta tendem a dar mais importância a erradicação do caos e da corrupção. Eles consideram que as criaturas das trevas devem ser destruídas.
Oath of the Crown
Quando Il Aluk , a capital de Darkon, explodiu na fatídica noite sem fim, o rei de Darkon foi dado como morto. Várias organizações que serviam ao estado simplesmente ruíram sem o comando de ferro do seu rei. Os oficiais militares da Kargat tentaram manter o controle, mas a corrupção já estava enraizada na organização dominada por diversas criaturas das trevas como mortos-vivos e licantropos. A ordem de cavalaria real, conhecida como Iron Guard, desbandou, mas seus ideias permaneceram na mentes e corações de seus cavaleiros. Apesar da ordem estar em pedaços, os cavaleiros se espalharam por outros domínios para tentar reconstruir a ordem, e o mais importante, tentar encontrar uma forma de salvar Darkon do caos.
Oath of the Watchers
A ordem de cavalaria conhecida como "Kreuzritter" foi estabelecida pela família Shadowborn, mas a organização funciona mais como uma sociedade secreta. Seus membros usam seus símbolos para reconhecerem uns aos outros, mas tentam manter sua aliança em segredo. O objetivo do círculo é nobre, derrotar as criaturas das trevas que assombram os domínios.
Estes paladinos sabem que os seguidores e as criaturas das trevas são muito fortes nos domínios. Ao longo dos anos a organização tem recolhido informação sobre todo o tipo de inimigos inclusive algumas informações sobre Darklords e seus domínios. Os maiores inimigos dos Kreuzritter são os Warlocks que tem como patrono um malicioso e inteligente artefato, a espada demônio Ebonbane.