Sorcerer
A origem dos sorcerers é vaga e exsitem muitas teorias, mas nenhum com prova definitiva. Alguns dizem que quando Hazlik isolou seus domínios durante a morte vermelha, um grupo de feiticeiros conhecidos como Irmandade Escarlate fez diversos acordos com demônios para obter mais poder. Acredita-se que os descendentes destes feiticeiros nascem com a marca da linhagem, entre eles alguns sorcerers.
- Hit Dice: 1d6
- Proficiencies: Daggers, darts, slings, quarterstaffs, light crossbows
- Saving Throws: CON, CHA
- Skills:[2] Arcana, Deception, Insight, Intimidation, Persuasion, Religion
Level | Prof. Bonus | Features | Cantrips | Spells Know | Max Spell Rank |
---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | Spellcasting, Innate Sorcery | 4 | 2 | 1 |
2 | +2 | Font of Magic | 4 | 3 | 1 |
3 | +2 | Sorcerer Lineage feature | 4 | 4 | 2 |
4 | +2 | Feat | 5 | 5 | 2 |
5 | +3 | Sorcerous Restoration | 5 | 6 | 3 |
6 | +3 | Sorcerer Lineage feature | 5 | 7 | 3 |
7 | +3 | Sorcery Incarnate | 5 | 8 | 4 |
8 | +3 | Feat | 5 | 9 | 4 |
9 | +4 | 5 | 10 | 5 | |
10 | +4 | Metamagic | 6 | 11 | 5 |
11 | +4 | 6 | 12 | 6 | |
12 | +4 | Feat | 6 | 12 | 6 |
13 | +5 | 6 | 13 | 7 | |
14 | +5 | Sorcerer Lineage feature | 6 | 13 | 7 |
15 | +5 | 6 | 14 | 8 | |
16 | +5 | Feat | 6 | 14 | 8 |
17 | +6 | Metamagic | 6 | 15 | 9 |
18 | +6 | Sorcerer Lineage feature | 6 | 15 | 9 |
19 | +6 | Epic Boon | 6 | 15 | 9 |
20 | +6 | Arcane Aphoteosis | 6 | 15 | 9 |
- Spellcasting: Sorcerers aprendem a usar a magia que esta no seu sangue, é um processo difícil e empírico. A magia não é uma ciência exata, e os resultados podem variar a cada vez que o sorcerer conjura uma magia.
- Font of Magic / Metamagic:
- Sorcery Points: Você tem 2 sorcery points, e você ganha mais conforme sobe de nível. Você nunca pode acumular mais sorcery points que seu nível de Sorcerer.
- Flexible Casting: Você pode usar sorcery points para garantir o sucesso de um feitiço e evitar backlash.
Como uma Ação de Bônus, antes de conjurar um feitiço até rank 5, voce pode gastar uma quantidade de sorcery points
para o feitiço que está sendo conjurado de acordo com a tabela :
Spell Level sorcery Points 1st 2 2nd 3 3rd 5 4th 6 5th 7
- Sorcerous Restoration: Quando terminar um Descanso Curto você recupera uma quantidade de Sorcery Points igual a metade do seu nível de Sorcerer e seu BURN retorna a 0. Voce pode utilizar esta habilidade uma vez, recupera ao completar um descanso longo.
Roll to Cast
A cada vez que deseja conjurar uma magia, o sorcerer deve fazer um spell check, se suceder, a magia é executada, as vezes com resultados além do esperado. Mas se falhar os efeitos esperados não acontecerem, o sorcerer corre o risco de receber um backlash.
Para fazer um spell check, você deve rolar :
1d20 + PB + mod. CHA
A dificuldade para conjurar a magia é dada de acordo com a tabela a seguir :
Spell Rank | DC | Burn |
---|---|---|
1 | 8 | 8 |
2 | 10 | 10 |
3 | 12 | 12 |
4 | 15 | 15 |
5 | 17 | 17 |
6 | 19 | 19 |
7 | 22 | 22 |
8 | 24 | 24 |
9 | 26 | 26 |
BURN: Sempre que sucede no spell check, o sorcerer acumula uma quantidade de BURN igual ao valor listado na tabela de dificuldade menos o seu nível de sorcerer (mínimo 1). Falhas no spell check e cantrips não acumulam BURN. Após um descanso longo, a quantidade de BURN do sorcerer sempre retorna para 0.
Backlash: Ao rolar o spell check, se o valor rolado no d20 for igual ou menor que o BURN, o sorcerer sofre os efeitos de backlash, o rank máximo de feitiços que o sorcerer consegue conjurar diminui em 1, cantrips não são afetados. O BURN retorna a 0 após o backlash. O rank máximo retorna ao valor original ao final de um descanso longo.
No entanto, se ao rolar o spell check rolar um 20 no d20, voce não acumula BURN para esta magia.
Sorcerer Lineages
Corazón de Fuego
Sua magia se manifesta no fogo, você é o fogo, e o fogo é você. Esta linhagem costuma ocorrer muito entre os Castilles, e alguns acreditam que se trata de uma maldição jogada pelas diversas bruxas que foram queimadas na fogueira durante a cruzada da inquisição.
Level | Features |
---|---|
3 | Fire Magic, Heart of Flames |
6 | Burning Spell |
14 | In Flames |
18 | Overchannel |
Fire Magic: Voce aprende magias adicionais quando alcança determinados níveis nesta linhagem, conforme a tabela a seguir. Estas magias contam como magias de sorcerer para você, mas não contam para quantidade de magias que você pode conhecer.
Fire Magic | ||||||||
Sorcerer Level | Spells | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Burning Hands, Hellish Rebuke | |||||||
3 | Heat Metal, Scorching Ray | |||||||
5 | Ashardalon`s Stride *, Fireball | |||||||
7 | Fire Shield, Wall of Fire | |||||||
9 | Conjure Elemental (Fire), Immolation |
Heart of Flames: Quando você usa sua habilidade de Innate Sorcery, a magia do fogo envolve você em chamas. Você ganha os seguintes benefícios :
- Você ganha resistência a dano de fogo e gelo.
- Você emana luz em um raio de 10ft e penumbra a mais 10ft.
- Qualquer criatura que toque ou faça um ataque em melee contra voce e esteja até 5 pés de distância recebe dano de fogo equivalente ao seu CHA mod.
Burning Spell: Seus feitiços fogo geram energia tão intensa que continua queimando mesmo após o feitiço terminar. Seus feitiços que causam dano de fogo causam dano extra igual ao seu CHAmod. em uma das roladas de dano do feitiço. Além disso o alvo irá tomar 1d6 de dano de fogo extra no início de cada um dos seus próximos turnos por uma quantidade de turnos igual ao seu nível de Sorcerer, o alvo pode fazer um save no final de cada um dos seus turnos para encerrar este efeito, ou pode gastar uma Ação para terminar este efeito. Se a magia afetar uma área ou múltiplos alvos você deve escolher o alvo deste efeito.
In Flames: Como uma Ação de Bônus voce pode ficar em chamas, ganhando os mesmos benefícios do seu Heart of Flames e tambem velocidade de vôo de 60ft enquanto este poder estiver ativado. Este poder dura por 1 hora, e voce deve completar um Descanso Longo para ativar novamente, ou gastar 3 Sorcery Points para restaurar seu uso.
Overchannel: Quando você conjura um feitiço até nível 5 que causa dano de fogo, voce pode gastar HD para conjurar a magia como se fosse upcast em um nível superior. Você gasta 1 HD para cada nível acima do normal, até um máximo igual a seu PB.
Valdaerman
Estes sorcerers desenvolvem magias que afetam tanto efeitos elétricos, quanto efeitos temporais. De alguma forma quando ocorrem fenômenos elétricos como raios, eles afetam a linha do espaço-tempo. Esta linhagem é mais comum entre os Flan, alguns acreditam que quando os Flan se tornaram civilizados eles esqueceram de suas antigas divindades, mas estas não esqueceram dos Flan.
Level | Features |
---|---|
3 | Elemental Magic, Tempestuous Magic |
6 | Heart of the Storm |
14 | Storm's Fury |
18 | Wind Soul |
Elemental Magic: Voce aprende magias adicionais quando alcança determinados níveis nesta linhagem, conforme a tabela a seguir. Estas magias contam como magias de sorcerer para você, mas não contam para quantidade de magias que você pode conhecer.
Elemental Magic | ||||||||
Sorcerer Level | Spells | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Absorb Elements, Thunderwave | |||||||
3 | Gust of Wind, Warding Wind | |||||||
5 | Fly, Lightning Bolt | |||||||
7 | Ice Storm, Storm Sphere | |||||||
9 | Cone of Cold, Control Winds |
Shadow
Level | Features |
---|---|
3 | Shadow Magic, Eyes of Darkness, Strength of the Grave |
6 | Hound of Ill Omen |
14 | Shadow Walk |
18 | Umbral Form |
Shadow Magic: Voce aprende magias adicionais quando alcança determinados níveis nesta linhagem, conforme a tabela a seguir. Estas magias contam como magias de sorcerer para você, mas não contam para quantidade de magias que você pode conhecer.
Shadow Magic | |
Sorcerer Level | Spells |
---|---|
1 | Cause Fear, Ray of Sickness |
3 | Blindness/Deafness, Shadow Blade |
5 | Blink, Summon Shadowspawn |
7 | Black Tentacles, Shadow of Moil |
9 | Enervation, Seeming |
Aberrant Mind
Level | Features |
---|---|
3 | Psionic Spells, Telepathic Speech |
6 | Psionic Sorcery, Psychic Defenses |
14 | Revelations in Flesh |
18 | Warping Implosion |