Warlock
Aqueles que barganham por poder nos domínios arriscam mais do que suas almas, pois seus pactos podem alterar mente, corpo e alma. Muitos warlocks não tem certeza da natureza de seus patronos, apenas ouvem uma voz na brisa, uma imagem borrada em uma visão, um sorriso nas sombras visto de canto de olho. Alguns warlocks acreditam que seus patronos são benevolentes, mas não se sabe se isso é a verdade ou apenas um desejo ilusório. O senso comum é que os mestres de warlocks são sempre demônios, criaturas do inferno que levam a alma do warlock quando ele morre.
The Fiend
O poder maligno de algumas criaturas dos planos inferiores é grande o suficiente para gerar um abalo nos dominios que os proprios darklords conseguem sentir, mas não conseguem impedir. Como se cada um gerasse um pequeno micro-dominio em torno de si mesmo, mas assim como acontece com outras criatutas, estes seres ficam aprisionados e não conseguem retornar ao seus planos, nem a qualquer outro. Por esse motivo, demonios e diabos agem com muita cautela quando entrando em contato com criaturas nos dominios. Atraves de magias ocultas voce conseguiu contactar uma destas criaturas super-poderosas de fora dos dominios, e estabeleceu um pacto.
The Great Old One
Seu patrono é uma misteriosa entidade cuja natureza é totalmente distante da realidade. Seus motivos são incompreensiveis para os mortais, e seus segredos tão vastos que são capazes de destruir mentes com apenas um lampejo deste conhecimento. Esta entidade está muito além das fronteiras dos dominios, mas por algum motivo os dark powers permitem que seu poder chegue ate os dominios.
Archfey
Muitas criaturas de outras realidades acabam aprisionadas nos domínios, entre estas as misteriosas e volúveis faerie. Para a população em geral, estas criaturas são consideradas demônios. Para aqueles que seguem as religiões antigas, estas criaturas representam as forças da natureza. Para alguns poucos Warlocks representam poder mágico. Os fey são caóticos e incostantes, e sua magia também é difícil de controlar.
Alguns domínios como Sithicus são territórios de faerie, em outros como Tepest, os humanos vivem em uma luta diária contra estas criaturas e seus seguidores.
Ebon Cabal
Apos a destruição de Darkon, muitas das organizações financiadas pelo reino encerraram suas operações. Outras como a Kargat e os Iron Guards tentam se manter vivas. O Ebon Cabal é uma destas organizações, formadas por feiticeiros que trabalhavam para o reino, estes tinham ligação direta com o Rei Feiticeiro Azalin. Apesar do Rei ter desaparecido após a destruição de Il Aluk, os membros da Ebon Cabal continuaram a ter acesso a poderes que ele acreditavam vir diretamente do Rei.
Os líderes do Ebon Cabal tentam desvendar este mistério, eles acreditam que o Rei de Darkon ainda deve existir em alguma outra dimensão. Com a universidade de Il Aluk destruida, o Cabal perdeu inúmeras fontes de conhecimento arcano bem como diversos artefatos. Os outros membros do Cabal foram enviados a outros domínios para tentar encontrar qualquer tipo de conhecimento arcano ou artefato mágico que encontrarem.
Undead Patron: (Van Richtens Guide to Ravenloft)
The Dream Court
Existe um grupo de entidades que controlam um dominio diferente, eles não estão restritos as fronteiras dos domínios e nem precisam respeitar os darklords. Eles podem entrar e sair de qualquer dominio, e tem acesso a qualquer criatura atraves de uma unica fronteira em comum, os sonhos. Alguns poucos estudiosos teorizam que talvez estas entidades sejam o mais proximo que podemos entender como os Dark Powers, que sussuram suas promessas aos darklords, e ao mesmo tempo os mantem cativos. Atraves de um ritual arcano muito dificil de se obter, voce conseguiu acessar estas poderosas entidades. Somente o tempo irá dizer se voce será mais um dos prisioneiros dos dominios assim como os darklords.
Level | Features |
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1 | Dream Spells, Mullonga Presence |
6 | Ghost Dance |
10 | Hypnos Shield |
14 | Dark Delirium |
Dream Spells - Voce aprende as seguintes magias de seu patrono, estas magias não contam para o total de magias que voce pode conhecer. Voce adiciona novas magias a sua lista conforme sobe de nivel.
Level | Spells |
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1 | sanctuary, sleep |
3 | Crown of madness, phantasmal force |
5 | catnap, hypnotic pattern |
7 | greater invisibility, hallucinatory terrain |
9 | seeming, modify memory |
Mullonga Presence - Voce fica imune a magias de sono, e não precisa dormir durante seus descansos, exceto pelo periodo que voce precisa se comunicar com seus patronos. Além disso voce tem a habilidade de projetar uma aura de pavor. Como uma ação, todas as criaturas que voce escolher em 10ft ao seu redor devem fazer um save de WIS contra seu spell save DC. As criaturas que falharem ficam frightened até o final do seu proximo turno. Voce pode usar esta habilidade uma vez, recupera ao final de um descanso curto ou longo.
Ghost Dance - Voce inicia esta dança macabra e usando uma ação de bonus, voce fica invisível e pode se teleportar até 60ft para um lugar desocupado que esteja vendo. Voce permanece invisivel até o inicio do seu próximo turno ou ate atacar ou conjurar uma magia. Voce pode usar esta habilidade uma vez, recupera ao final de um descanso curto ou longo.
Hypnos Shield - Quando um inimigo que voce esteja vendo até 30ft vai efetuar um ataque contra voce, como uma Reação voce olha nos olhos do atacante e subverte o ataque do mesmo. O inimigo atacante deve fazer um save de WIS contra o seu spell save DC, se falhar este inimigo perde este ataque e fica charmed por voce por 1 minuto ou até que voce cause dano a este inimigo ou o force a fazer um save.
Dark Delirium - Voce lança uma criatura dentro de um reino ilusorio. Como uma ação escolha uma criatura que voce esteja vendo até 60ft de distancia. Esta deve fazer um save de WIS contra seu spell save DC, se falhar a criatura fica charmed ou frightened por voce (sua escolha) por 1 minuto ou até a sua concentração se quebrar. Este efeito termina se a criatura tomar dano. Ate que a ilusão termine a criatura pensa que está perdida em um sonho, a aparencia definida por voce. A criatura só consegue ver e ouvir a si mesma, voce e a ilusão ao redor dela. Voce pode usar esta habilidade uma vez, recupera ao final de um descanso curto ou longo.